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原来《羞辱2》中这些流畅的打斗画面都出自他手?

来源:七点GAME 作者:Nicolas Petrimaux 发布时间:2017年12月12日

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Nicolas Petrimaux,来自法国的概念设计师,同时也是一名插画师和漫画家,为游戏《羞辱2》设计了许多分镜,流畅的打斗设计,张弛有力的动作 将整体气氛表现的淋漓尽致,大量运用鲜血喷溅的效果,强化了打斗时候的暴力美学,读者很轻易就能透过画面进入到故事情节中。个人主页:nicolab.artstation.com webp
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